CONTE D'ARCHITECTURE

CONTE D'ARCHITECTURE

DIPLÔME CAMONDO

  • Un conte en quatre chapitres

    CAFÉ PROMENADE

  • Paris - Marrakech 
  • Expérience en AR 

    Missions réalisées

  • Étude & conception
  • Expérimentations et territoires 
     

Conte d’architecture traite de l’ubiquité, de la connexion et de la relation, de la capacité des individus et des espaces à se trouver en deux lieux à la fois au même instant et questionne sur comment une architecture intérieure peut être le fruit de 2 architectures intérieures en multipliant ainsi les expériences à vivre et voir. Travailler avec le numérique génère ainsi des expériences à partager, des expériences à la fois sociale, spatiale et émotionnelle. Comment représenter une nouvelle architecture qui mêle fiction et réalité? Comment faire pour que ces deux couches dialoguent et s’entremêlent? Le diplôme que je propose est un café promenade qui traite du rêve, de l’imaginaire et qui se déroule en deux lieux à la fois : Paris et Marrakech. Il a pour objectif de mettre en scène un univers inventé, imaginé.

Projet réalisé à l’École Camondo

Chapitre 1 : La rencontre des deux mondes

Ce chapitre tente de comprendre et explorer l’ubiquité en créant des scènes juxtaposées qui se jouent en deux lieux à la fois, au même moment. Il y a une scène réelle puis un tableau vivant dans le fond qui est une représentation de l’autre monde, l’autre ville. L’ambiance en architecture intérieure est essentielle et contribue à mettre les situations ordinaires à l’épreuve du sensible, je suis ici à la recherche d’une atmosphère, d’un côté une ambiance parisienne et de l’autre une ambiance orientale, des atmosphères puisées dans l’imaginaire collectif.

Chapitre 2 : Les absurdités

C’est le thème de l’absurde et de l’improbable qui est traité ici, créer un conte d’architecture, une histoire qui surprend, étonne. Je m’inspire du courant surréaliste et des peintures de Magritte qui représentent des scènes irrationnelles et qui joue sur un décalage entre un objet et sa réalité.

Chapitre 3 : Illusions

Après avoir explorer des possibilités de dialogue, des chevauchements et juxtapositions du numérique et du réel, je cherche ici à explorer le potentiel du numérique à créer des espaces. Je crée des décors inspirés du théâtre et du cinéma. Ce sont des faux semblant, des trompes l’oeil, je crée une atmosphère d’illusions.

Chapitre 4 : Entre fiction et réalité

C’est l’aboutissement d’une recherche. Avec les différentes expérimentations explorées, j’ai créé des outils, une sorte de méthode et une écriture pour développer un projet et manipuler l’architecture intérieure et le numérique. Conte d’architecture est une manière d’explorer la poésie du numérique et sa convivialité, sa force de partage. Le numérique est destiné aux hommes, il cherche à faciliter les relations et les formes sociales en regroupant, connectant ou rassemblant. L’architecture intérieure est renouvelée.

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